Accademia lo Scrum Master è programma specializzato, concepire per a offerta dipendente le abilità şi conoscenza vitale per a eccellere come Scrum Master. Indifferente se ORGANIZZAZIONE la tua. è noua in il metodologie Agile o Cercare s i loro MIGLIORARE praticabile Mischia, questo Programma offerte o approccio completo şi pratica per a coltivare Scrum Master efficace da zero.
acest Programma se affrontatoă persone disposto s Trovare metodologia Agile si s in colpa Scrum Master.
- Materiali di studio video registrati e attività pratiche.
- Test intermedi per valutare i tuoi progressi.
- Esame finale, al superamento del quale si riceve un diploma di completamento del programma.
Questo programma di conversione è progettato per fornire loro un lavorola tua conoscenza su:
- Familiarità con i concetti chiave del mondo Agile e IT.
- Conoscenza dei ruoli e delle responsabilità nei progetti IT.
- Scopri la storia e i principi di Agile, incluso il Manifesto Agile.
- Comprendere il concetto di Scrum e i ruoli primari e secondari nel team Scrum.
- Conoscenza degli aspetti legati alla gestione di Scrum, quali User Story, Definizione di Ready, Definizione di Done e il concetto di Sprint.
- Revisione degli elementi Scrum inclusi Product Backlog e Sprint Backlog.
- Conoscenza degli strumenti utilizzati in Scrum come Jira e Confluence.
- Comprendere il ruolo dello Scrum Master nel rimuovere gli ostacoli e facilitare un'efficace collaborazione del team.
- Garantire un buon rapporto tra il team, il Product Owner e le altre parti interessate.
- Conoscenza delle modalità di scalabilità della metodologia Scrum e dei concetti di redditività e adattabilità.
- Revisione delle cerimonie Scrum, inclusa la pianificazione dello sprint, le revisioni degli sprint e le retrospettive degli sprint.
partecipanti lattina ncepe da zero şi nu richiedere conoscenza precedente da il ESSO. Di AncheNon c'è limite minimo de studio.
Lezione 1 – Introduzione all'Agile e all'IT
– Ruoli e responsabilità nei progetti IT
– Una breve storia della metodologia di lavoro Agile
– Il Manifesto Agile
– La definizione e i 12 principi di Agile
Lezione 2 – Il Team SCRUM
– Cos’è Scrum?
– Ruoli principali nel team Scrum
– Ruoli secondari nel team Scrum
Lezione 3 – Gestione di Scrum e Flusso di Scrum
– Storia dell'utente (USA)
– Definizione di Pronto (DOR)
– Definizione di Fatto (DOD)
– Iterazione/Sprint con i passaggi necessari
– Incremento e tempo
Lezione 4 – Artefatti di Scrum
– Panoramica del prodotto
- Obiettivo Sprint - Obiettivo Sprint
– Portafoglio prodotti – Portafoglio prodotti
– Arretrato di sprint
– Diagramma di combustione
Lezione 5 – Strumenti di lavoro in Scrum
– Panoramica degli strumenti utilizzati in Scrum
– Strumenti di gestione del progetto
–Jira
– Confluenza
– Altri strumenti utilizzati nel Project Management
Lezione 6 – Scrum Master efficace
– Eliminazione degli impedimenti
– Creazione di un ambiente adatto per la squadra
- Approccio alle dinamiche di gruppo
– Garantire un buon rapporto tra team-PO-altri stakeholder
– Proteggere il team da interruzioni e altri fattori esterni
– Servizio Scrum Master per l'organizzazione
– Servizio Scrum Master per Product Owner
– Servizio Scrum Master per il team di sviluppo
Lezione 7 – Scalabilità in Scrum
– Agile come modo di pensare
– Come scalare in Scrum
– Ritorno sull’investimento (ROI)
– Velocità della squadra
– Scrum Master – tempo di reporting
– Metriche utilizzate in Scrum
– Adattabilità per la scalabilità in Scrum
Lezione 8 – Cerimonie Scrum -prima parte-
– Pianificazione dello sprint
– Sessione di preventivo – informazioni generali
– Stima relativa
– Strumenti utilizzati nella sessione di stima “ufficio”.
– Strumenti utilizzati nella sessione di stima virtuale
– Sessione di stima effettiva – simulazione virtuale
Lezione 9 – Cerimonie di mischia -Parte seconda-
– Revisione dello sprint
– Cura/perfezionamento del backlog
– Retrospettive dello sprint
– Stand-up quotidiano
– Comprendere l’approccio di uno sprint per il risultato atteso
Lezione 10 – Altro su Scrum
– Mischia delle mischie
– Grafici burn-up e burn-down
– Punta in mischia
- Briciola
– Interrompere uno Sprint
Lezione 11 – Altro in Agile
– Kanban
– Processo razionale unificato
- Spirale
- Programmazione estrema
- Magra
- Cristallo
– Sviluppo basato sulle funzionalità (FDD)
– Metodo di sviluppo di sistemi dinamici (DSDM)
Lezione 12 – Altre metodologie per il Project Management
– Metodologie di progetto
– Metodologia della cascata
– Agile VS Wastefall
– Metodologia SAFe
– Metodologia Six Sigma
Lezione 13 – Sessione finale
– Retrospettiva
– Ricapitolazione
– Uno sguardo alle possibilità di certificazione ufficiale
Al termine del corso e al superamento dell'esame di valutazione i partecipanti riceveranno un diploma di laurea.

