.NET/C# Developer Reconversion Academy

A kurzus egy átfogó akadémia a C# programozás és alkalmazásfejlesztés elsajátítására a .NET platformon. A programozás alapjaira összpontosít, fokozatosan lefedi az objektum-orientált programozás (OOP), a kódkezelés, az adatkezelés, a gyűjteményekkel való munka és egyebek kulcsfogalmait. A résztvevők megtanulnak robusztus és hatékony alkalmazásokat létrehozni és fejleszteni C# nyelven különböző koncepciók és technológiák felhasználásával, mint például az OOP, memóriakezelés, adatkezelés, kivételkezelés, párhuzamos programozás stb. 

A C# fejlesztő szakember rendelkezik azzal a szakértelemmel, hogy egy alkalmazás fejlesztésén belül számos szempontot kezeljen, túlmutatva a teljesítményre, képességekre és biztonságra vonatkozó szempontokon. 

A .Net/C# nyelvet ismerő fejlesztők képesek fejlett alkalmazásokat létrehozni, legyen szó kifinomult asztali alkalmazásokról vagy a modern webalkalmazások mögött álló összetett infrastruktúráról. Képesek szoftvermegoldásokat tervezni és fejleszteni, beleértve a teljesítményoptimalizálást, a megfelelő tesztelés révén minőségbiztosítást, a biztonsági megvalósítást és még sok mást. Így hozzájárulhatnak megbízható, méretezhető és az aktuális technológiai követelményekhez igazodó szoftvertermékek fejlesztéséhez. 

Kinek szól?

A C# és .NET szoftverfejlesztés világába való alapos bevezetésként a kurzus alkalmas hallgatóknak, főiskolát végzetteknek, szoftverfejlesztői ismereteiket bővíteni vágyó szakembereknek, valamint mindenkinek, aki biztos alapot szeretne felépíteni a programozás és alkalmazásfejlesztés terén.

Hogyan működik a tanfolyam:

Hogyan működik a tanfolyam:

  • Rögzített videós tananyagok és gyakorlati tevékenységek.
  • Köztes tesztek az előrehaladás értékelésére.
  • Záróvizsga, melynek letételekor a tanfolyam elvégzéséről oklevelet kap.

Mit fogsz tanulni?

A program után a résztvevők megtanulják: 

  • Ismerje meg a programozás alapvető fogalmait és a C# nyelv jelentőségét a szoftverfejlesztésben. 
  • Használja az integrált fejlesztői környezetet (IDE) a C# programok létrehozására, fordítására és futtatására. 
  • Manipuláljon változókat, adattípusokat és operátorokat C#-ban számítások és logikai műveletek végrehajtásához. 
  • A programvégrehajtás folyamatát döntési és interakciós utasításokon keresztül irányítja.
  • Modellezze és valósítsa meg az OOP fogalmakat, például osztályokat, objektumokat, öröklést, interfészt és absztrakciót. 
  • Dolgozzon adatgyűjtésekkel és -struktúrákkal, beleértve az általános és gyűjtési algoritmusok használatát. 
  • Párhuzamos alkalmazások fejlesztése szálak és aszinkron programozási technikák segítségével. 
  • Kezeli a C# programok kivételeit és hibáit. 
  • Interakció az adatbázisokkal az ADO.NET és az Entity Framework használatával.
  • Webszolgáltatások létrehozása és közzététele az ASP.NET Web API használatával. 
  • Végezze el az egységtesztet, és írjon tiszta és jól strukturált kódot. 

Előfeltételek:

A programozási nyelv ismerete előnyt jelent, de nem feltétel. Ha a résztvevők alapvető ismeretekkel rendelkeznek a matematikai és logikai fogalmakról, ez a programozás tanulásában is hasznos lehet.

Tanfolyam órarendje:

Tanfolyam órarendje:

1. lecke – Bevezetés 

- Mi az a program? Mi a programozás célja? Mit tehetünk a .NET-tel? 

- Mi az IDE? Hogyan könnyítik meg a programozók életét 

– Mi az a .NET és mi a C#? 

– Az első programunk C# nyelven az IDE-ről fut 

– C#, mint lefordított és értelmezett nyelv (azoknak a lépéseknek a parancssori reprodukálása, amelyeket az IDE-nk a bemutatott program futtatása érdekében tett nekünk) 

– Változók. Mi az a változó? 

– Literálok: egész szám, lebegőpontos, logikai, karakter és karakterlánc 

– Üzemeltetők 

  • Átruházás
  • Matematikai operátorok
  • Automatikus növelés és csökkentés
  • logikai operátorok
  • Relációs operátorok
  • Bitenkénti operátorok (magyarázza meg, hogyan "gondolkodnak" a számítógépek bitekben, és végezzenek néhány konverziót 2-es bázisról 10-re és 16-ra)
  • Műszakos operátorok
  • Háromszoros if-else operátor
  • Karakterlánc-összefűzési operátor (+, +=)
  • Casting operátorok
  • Speciális operátorok (pl. példány)

– Végrehajtás szabályozása: döntési utasítások, interakciós utasítások, szünet parancs, folytatás parancs 

- Példák és gyakorlatok 

 

2. lecke – Kódkezelés 

– Verzióvezérlés 

  • SVN, Mercurial, Git
  • Git Setup
  • Github, tolja be az első kódot a Githubba

- Hozzászólások 

  • Írja be a megjegyzéseket
  • Írjon megjegyzéseket a dokumentációhoz

– Névterek 

  • A kód rendszerezése névterekben
  • Speciális névterek egy C# programon belül

– Futtasson egy C# programot 

  • Normál mód
  • Hibakereső mód
  • Futtasson speciális érvekkel

- Példák és gyakorlatok 

 

3. lecke – Tömbök és karakterláncok 

- Kik ők? 

– Tömb hossza 

– Többdimenziós tömbök 

– Egy tömb elemeinek elérése, megváltoztatása 

– Egy tömbön keresztüli hurok 

– Adjon meg egy tömböt függvényargumentumként 

– Példák a leggyakrabban használt metódusokra az Arrays segédprogram osztályból 

– Karakterláncok kezelése (részkarakterlánc, karakterláncok összehasonlítása, konvertálás char tömbből stb.) 

- Példák és gyakorlatok 

 

4. lecke – Funkciók 

– Mi a funkció és mi az általános célja 

– Funkcióparaméterek, opcionális paraméterek, visszatérési értékek 

– Funkciók írása (Robert C. Martin "Clean Code" című könyve szerint) 

– A helyi változók életciklusának magyarázata 

– Primitív változók paraméterként való átadása a függvényeknek 

– Átmenni érték mellett 

– Függvények hívása, elnevezett argumentumok 

– Példák és gyakorlatok 

 

5. lecke – Bevezetés az OOP-ba 

– Mi az OOP, OOP vs Procedural 

- Mi az az osztály 

- Mi az a tárgy 

– Konstruktor 

  • Alapértelmezett konstruktorok
  • Ez a kulcsszó
  • polimorfizmus

– Osztálypéldány deklarálása és inicializálása 

– Memóriakiosztás és szemétgyűjtő 

– Példányváltozók/módszerek kontra statikus változók/módszerek 

– Statikus konstruktor 

– Nem statikus konstruktor 

– C# hozzáférés módosítók 

– Példák és gyakorlatok 

 

6. lecke – Öröklődés, absztrakt osztályok, interfészek 

- Az öröklés magyarázata 

– Módszerek felülbírálása 

– Kulcsszóbázis 

- magyarázta Protected 

- Lezárt kulcsszó 

– Absztrakt osztályok 

- Interfészek 

– Interfészek vs. absztrakt osztályok 

– Interfészek többféle megvalósítása 

– Példák és gyakorlatok 

 

7. lecke – Belső osztályok, objektumosztály, null objektum 

– Operátorként/operátorként 

– Upcasting & downcasting 

- Minden egy tárgy 

– magyarázta az objektumosztály 

– ToString() metódus célja iii. Egyenlő() metódus célja iv. HashCode() metódus 

– Objektumok klónozása – IClonozható felület 

– Véglegesítő módszer 

– Null objektum 

– Példák és gyakorlatok 

 

8. lecke – Enumok, kivételkezelés 

– magyarázta Enum 

– Kivételek hierarchiája 

– Ellenőrzött és nem ellenőrzött kivételek 

– magyarázta meg végre-elkapni-próbál 

- Dobási kivételek (dobás parancs) 

– A kivételeket helyben kezelték, vagy delegálták azokat 

– Saját kivételeink meghatározása 

– Példák és gyakorlatok 

 

9. lecke – Bemeneti/kimeneti adatfolyamok, sorozatosítás 

– A Fájl osztály 

– Byte Streams 

– Karakterfolyamok 

– Pufferelt adatfolyam 

– Adatfolyamok 

– Tárgyfolyamok 

– Sorozatosítás 

– Példák és gyakorlatok 

 

10. lecke – Általános szerek, gyűjtemények 

– Általános osztályok 

– Általános funkciók 

– Általános elnevezési konvenció 

– Gyűjtemények megvalósítási példákkal: 

– Általános gyűjtemények: lista, szótár , SortedList, Queue, Stack, Hashset 

– Nem általános gyűjtemények: ArrayList, SortedList, Stack, Queue, Hashtable 

– Példák és gyakorlatok 

 

11. lecke – Általános szerek, gyűjtemények 

– Iterátorok 

– Előzetes utasítás 

– Szótártípus 

- Gyűjtemények algoritmusok 

  • Fajta
  • Összehasonlítható felület
  • IComparer felület
  • Bináris keresés
  • Fordított
  • Minimum maximum
  • Csere
  • Linq műveletek gyűjteményeken: pl. Find, First, Skip, Take stb

– Példák és gyakorlatok 

 

12. lecke – Szálak, foglalatok, feladatok (aszinkron vár) 

– Kód szekvenciális futtatása vs. párhuzamosan 

– Async Await in .net (C#) 

- Szál létrehozása és indítása C#-ban 

  • Szál osztály
  • Feladat osztály

– A szál életciklusa 

– A szál végrehajtásának szüneteltetése 

– A szál csatlakozik 

– Szinkronizálás és zárak 

– Monitor segítő osztály: Várj, Pulse, PulseAll 

– Példák és gyakorlatok 

 

13. lecke – Szálak, foglalatok, feladatok (aszinkron vár) 

– Atomváltozók 

– Illékony kulcsszó 

– Megmásíthatatlan tárgyak 

– Párhuzamos programozási buktatók 

– Kliens aljzat 

– Server Socket 

– Példák és gyakorlatok 

 

14. lecke – Függőségkezelők, C# database kapcsolat 

– Nuget csomagkezelő 

– Több projekt importálása a projektbe 

– Kapcsolat beállítása SQL Serverrel C#-ból 

- SQL kód hívása C#-ból 

  • SqlCommand
  • SqlDataReader

– C# kapcsolat bezárása az SQL Serverrel 

– Lekérdezési eredmények olvasása: ExecuteScalar vs ExecuteReader 

 

15. lecke – Entitáskeretrendszer 

– Mi az Entity Framework? 

– Különböző ORM-ek 

– Lambda kifejezések 

– Migrációk 

– Csomagkezelő konzol 

– EF Code First vs Database vezetéknév 

– Példák és gyakorlatok 

 

16. lecke – Névtelen tárgyak. Küldöttek, Dependency Injection 

– Példák az Anonymous Objectsre 

– Küldöttek 

– Lambda kifejezések 

– Dependency Injection 

– Fixing null: Opcionális osztály 

– Példák és gyakorlatok 

 

17. lecke – MVC, webes API és kódgenerálás 

– MVC (Model View Controller minta) 

– Mi az a webes API 

– HTTP igék 

– JSON / XML 

– Példák és gyakorlatok 

 

18. lecke – Egységteszt és tiszta kód 

– Tiszta kód 

  • Miért fontos a tiszta kód?
  • Általános kódírási irányelvek
  • SZÁRAZ elv
  • Csók elve
  • Yagni-elv

– Egységteszt 

  • xUnit
  • nUnit
  • Egységtesztek vs integrációs tesztek
  • Gúnyos könyvtárak használata
  • Leválasztott kód- és egységtesztek

 

19. lecke – Végső projekt

Javasoljuk, hogy folytassa:

Minősítési programok

A résztvevők a tanfolyam elvégzése és az értékelő vizsga letétele után érettségi oklevelet kapnak.

.NET/C# Developer Reconversion Academy

kifejezés

82
érc

Leckék száma

19

Ár:

350 EUR

Tanfolyam típusa

online, a saját tempójában

A specializáció szintje

belépés

Szerepek:

Fejlesztő